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学前教育“babycan”为孩子提供1000+创意亲子游戏动画库

日期:2018-08-23   来源:   
摘要 : 一款由原微软团队成员研发的学前教育APP“babycan”正式上线,登陆国内iOS及各大Android市场,这是一款亲子游戏移动育儿APP,通过呆萌有趣的小动画,get各种创意亲子游戏。
babycan

  6月14日,一款由原微软团队成员研发的学前教育APP“babycan”正式上线,登陆国内iOS及各大Android市场,这是一款亲子游戏移动育儿APP,通过呆萌有趣的小动画,get各种创意亲子游戏。它为孩子提供了一个1000+创意亲子游戏动画库。

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  babycan 创始人李白去年9月开始组建团队,并开始内容的尝试,10月天使轮投资,11月定产品方向,春节定了一个版本,今年3月开始开发,6月产品上线。为了做好产品,李白做了很多尝试,也经历过若干个“坑”, MOOC、SaaS、点读互动绘本……据李白介绍,在过去十年的职业生涯中,她跑了2000家幼儿园,接触了10万个家长,而这为她现在做的babycan打下了扎实的基础。10年,李白在学前教育行业摸爬滚打后终于悟出产品究竟要怎么做,这位剪掉了长发的女子开始要撸起袖子做女汉子了。

  做学龄前儿童轻教育

  未来的早教应该是怎么样的呢?李白认为,是基于儿童为中心的个性化的教育。babycan的理念是“培养孩子的接纳力、创造力,也就是玩起来,而现在很多家长总对孩子说“不可以”,其实就是一种对儿童的个性的不接纳。每个儿童在0-6岁知识能力图谱(Key experience关键经验图谱)上的发展都应该是基于不同孩子的个性化路径和内容。80后、90后的家长在教孩子的时候希望让自己也能自嗨起来,这种变化满足早教更“轻”的要求,并且要能将父母碎片化的时间利用起来。

  底层对接K12 精细化运营

  babycan的产品结构有两层。表层是一个用户需求层,就是优质、易操作的教育内容。底层是大数据,是架构,每个动画后面都有几十个标签用以区分他所适应的用户,基于这个的PGC+UGC平台来实现自适应的内容推荐。不同产品做品牌的方式不同,babycan切的“维度”,是解决亲子中“玩”的问题,试图把用户沉淀下来。

  babycan根据孩子发展的各个阶段,具体到月龄给家长以指导,同时以游戏为轴关联其他家长的真实案例, 将孩子玩的过程中遇到的各种问题关联到已梳理好的0-6岁儿童发展的关键经验图谱,建立亲子互动模型、儿童发展模型。

  babycan进入市场推广期

  babycan未来要开展跟IPTV 、OTT两个渠道共16个省的合作,这个暑期陆续上线游戏达人节目,并启用韩国团队对动画进行升级。李白表示,babycan团队需要用半年时间寻找盈利模式。

  未来babycan大整合:1000多个游戏视频其实只是一个切入点,社区也不是babycan的终点,未来会有更多的布局。

  国内外主要竞品格局

  babycan目前的同类产品主要是美国的两个项目:芝麻街出品的family play和 kinedu。family play是场景化的一款亲子游戏,纯工具,文字提供游戏内容。按照场景包付费购买内容。而kinedu为父母提供孩子出生后1000天的每日亲子互动内容,视频为真人拍摄,结合测评推荐内容。按月或按年订购视频内容。国内在这个领域目前还是微信公众号比较多,提供的亲子游戏不系统,且呈现形式多为碎片式的图文,真人视频效果不够吸引,可读性和可操作性不强。

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  Kinedu手机端界面

  中国的移动领域在线教育已经走在世界领先的位置。基于“游戏库”、“题库”内容的大数据玩法将对线下的学校、培训机构形成较大冲击,对个人的学习习惯和方法的改变也是深远的。李白很认可皮亚杰认知心理学说中基于人类认知发展建构的人工智能的体系,这样的体系是网状的。我们可以构建一个这样的场景:babycan的用户们除了在线上进行切磋社交之外,已经开始自发组织同城聚会、母婴跳蚤市场等活动。但是在这之前,babycan需要做的是不断将内容做得更丰富和有效。

  最近两年,中国学龄前教育产业的风险投资发生了很大的变化,越来越多的互联网学前产品拿到了融资,或许十年后,这些生产互联网学前产品的公司会像十年前拿到融资的金宝贝、红黄蓝、天才宝贝,成为现在这个行业的龙头。而个性化的教育、接纳式的教育也是未来教育的希望。

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